Selezione indipendente

Giochi indie
che meritano attenzione.

Cinque giochi selezionati a mano, cercati tra gli indie del Google Play: titoli che esigono strategie profonde, narrativi immersivi, mecaniche che sorprendono. Niente compromessi, solo consigli onesti e link agli store ufficiali.

Selezione manuale, link agli store ufficiali. Nessuna sponsorizzazione, nessun download: solo le pagine originali su Google Play e App Store.

Chi tiene la lista

Federico Rossi, da una tasca di Milano.

Federico Rossi
curatore, Isola · dal 2024

Gioco da vent'anni, ma gli ultimi cinque li passo su smartphone durante i viaggi in metro. Mi interessa tutto: strategie brutali, storie che ti disarticano, mecaniche che sorprendono. Vanderclift nasce da una domanda semplice: dove trovo giochi che il mercato mainstream non vede?

Cerco indie che chiedono attenzione. Titoli con una voce precisa, che non inseguono gli algoritmi. Scorro il Play Store con una regola: se un gioco ha meno di 100 mila download ma mi tiene svegio fino alle 3 di notte, entra nel catalogo. Nessuna compromesso sul "piccolo e bello".

Una cosa onesta

Ogni gioco in catalogo l'ho giocato davvero fino alla fine (o tanto in là da capire cosa fa male). Se una meccanica mi infastidisce o se il titolo non regge il confronto, lo scrivo nella scheda invece di gonfiarla.

Come un gioco entra nel catalogo.

01

Indie, non mainstream

Titoli sotto i 500 mila download sul Play Store. Se la stampa mainstream lo conosce già, non entra.

02

Profondità prima

Mecaniche che chiedono attenzione. Niente clicker automatici né grinds coatti: giochi che si giocano con il cervello attivo.

03

Verifica diretta

Scarico ogni gioco dal Play Store. Gioco completamente sul mio device. Leggo i rating reali, gli aggiornamenti, le decisioni dello studio.

04

Una critica onesta

In ogni scheda una riga su cosa non funziona o a chi non piacerà. Un consiglio perfetto è pubblicitario, non editoria.

Domande ricorrenti.

Questi giochi sono gratis?

Tre sì (Into the Breach ha IAP, Peglin consente ads), due pagati (Slay the Spire 9,99 euro, Spelunky 2 e Kentucky Route Zero 4,99-14,99 euro). Nessuno ha paywalls obbligatori sui contenuti centrali.

Sono disponibili su App Store?

Slay the Spire e Kentucky Route Zero sì. Into the Breach, Spelunky 2 e Peglin sono Android-only al momento. Se vuoi iOS, i due che trovi il hanno.

Quanto tempo richiedono?

Into the Breach e Peglin: 10-15 minuti per run. Slay the Spire: 20-40 minuti. Spelunky 2: dipende da te (dai 15 minuti ai 10 ore di grind). Kentucky Route Zero: 4-6 ore totale, una storia lineare.

Aggiornerete il catalogo?

Una volta al mese se trovo qualcosa che merita più dei cinque attuali. Niente pressione dal tempo. La qualità prima della quantità.